À Propos

Benoit
Genest
Je suis un artiste visuel qui a touché à plusieurs aspects de la production d'animation cut-out depuis les 10 dernières années.
Après avoir travallé comme animateur pendant 2 ans sur les Têtes à Claques, où j'ai fait du rigging, du layout, du posing, de l'animation, et du compositing, je me suis ensuite spécialisé dans les rôles plus techniques. Ces 2 années m'ont permis de bien m'y préparer, en touchant à plusieurs corps de métier à travers le pipeline d'animation.
Mon passage en QA m'a aussi permis de travailler en collaboration avec plusieurs départements et de développer mon sens de résolution de problème.
Mon aisance avec tout le côté technique mêlé à ma compréhension des principes d'animation font de moi un employé complet et versatile. C'est entre autre pourquoi j'ai été superviseur technique dans 2 studios pendant plusieurs années, en continuant d'apprendre sur les pipelines et sur des nouveaux logiciels.
Je suis toujours prêt à affronter de nouveaux défis, mais sans pour autant perdre mon éternel désir d'apprentissage et de perfectionnement.